Google 開発者は今後も開発、配布、プロモーションなどに標準化されたモデルを使用できますか?

これは gogplay.com です。多くのチームは常に、分散型でビジネスを運営するために「組立ライン」と「分業」プロセスを使用することを好みました。 一般的なセグメント化されたソリューションは 3 つあります。

チーム A の利点は配布です (チーム A は他のチームの製品リリースを支援することに特化します)。

チーム B の利点は製品の研究開発です (チーム B は製品の研究開発のみに焦点を当てます)。

チームCの利点は宣伝とプロモーションです(そうするとチームCは広告の仕事だけをすることになります)。

一般的に言って、このモデルは現時点では間違っていませんし、時代遅れでもありません。 ただし、Google Play や​​ Apple への掲載などの問題は現状と一致していない可能性があり、多くの場合、アプリ開発作業をサードパーティのチームに任せると、一定のリスクが生じやすくなります。

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人工付费咨询是一个非常公平的模式,原则上采取不成功不收费、没效果不收费!对于没有把握解决的问题/或很小的问题导致用户明显不会付费的因素,人工微信可能会采取静默(冷处理)的方式。 我们任何人去医院看医生,无论最后治疗不治疗/有没有治疗效果,都是需要付费挂号甚至是付费检查。有些甚至花钱治疗了都效果不明显,为了保证公平、公正的交易,这边没有把握的问题、事情,默认也可能不回复受理。 有些问题不能解决或规则锁死了,用户找我“付费咨询”的目的是帮助有效解决问题,因为受系统限制无法及时有效解决或无解,用户也肯定不会愿意付费给我,所以我也没有任何义务去解释这个问题/没有义务解释问题的原因所在及是否有解。我想等待用户撞了南墙死磕到底也会获得答案的。
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