我是嘟囔,过去很多个体或小团队都喜欢走捷径,喜欢速成法;刷量、作弊、抄袭、买量、套模型等等。
不知不觉已经即将来到2023年,各大平台厂商的生态环境规则也在逐步加强完善,这些有利于干实事的玩家。
在站长时代(web)大部分人都喜欢采集、抄袭、复制,导致整个生态的恶性循环,这也加速了一些有价值方向的站点开启了付费模式、会员模式,最早的比如百度百科,到现在包括自媒体内容(某乎的部分文章)都开始要付费了。
无论有没有知识产权的侵犯,这种内容知识付费的趋势还是会到来,要相信,没有一个创作者、一个内容团队是用爱、用光来发电的,最终的目的还是为了利益。
休闲娱乐的内容市场,几乎已经被打发时间的低级趣味内容给占领了,当然普通网民也只需要这类的内容,它们只会沉浸于其中。而这种没有较大信息价值的内容无疑是靠流量广告、打赏、以及吸粉营销的盈利手段。
在价值高地的信息领域,付费内容与付费服务是现在的亮点;术业有专攻、专业的人做专业的事。
互联网这些岗位:运营的、研究产品的、挖掘流量的、投放推广的、基础运维….这些岗位的只需继续熟练、深耕自己一亩三分地,常人也没有多余的心思或想法去研究全能的方向。
借助信息盲区,利用自己的专利、专长信息价值,也是能收获颇多。这些都是那些走捷径的“小偷”不能轻易窃取到的。
App产品(wap移动智能终端)时代,主要的变现方式也是流量广告和产品付费,最开始吃螃蟹的赢家也始终要面临被后来者、抄袭者努力不懈的深挖、模仿研究学习,最后迎来阳光普照、雨露均沾。
做实事、正事的开发团队,心中也十分反感抄袭者,有些团队为了杜绝被轻易抄袭模仿,开始提升产品能力、提升开发门槛。于是他们”日防夜防,家贼难防“。
很大一部分另起炉灶的”新星“开发者或变现者,都是在某一个成熟的变现团队搬砖过,利用前面任职的经验(期间还可能获取一些自己团队职务以外的”信息“),有了以上的经历,这类人士创业就等于多了一双翅膀。
最后,纸是包不住火的,团队大佬知道自己培养了一个同行出来了。为避免后面养虎为患,都会在内部制定一些防范管理措施,但只能有限的防止一些没有野心或IQ需充值的群体。
市面上大多数适合小团队的变现产品,只需一个有经验的领导者带领有2-4年开发经验的人,最多只需几个人就能模仿出来。(因为有开发经验的人都等于一个池子里面的,部分人离职都会记录自己创造、“奉献”的代码与经历“备用”)
当然,常见的变现产品也无需亲自找人开发模仿(早已是一片红海),有些目光短浅的离职人员,甚至会直接带走产品代码,在海外的一些互联网上面销售。欲走捷径的抄袭者花点小钱就有了产品模型,只需稍加改动打磨(有些不会改动),就开始放量投放。
这一步就考验细节基础了,想要在一片红海里面生存下来,细节是决定成败的重要因素。
为了避免核心人员的“叛变”或流失泄密,在防范的基础上(其实根本防不住),领导者通常也会进行一些利益的输送与平衡来安抚。
总结,任何盈利的项目,想要一定程度的保密,除非“闭门造车”不扩张;一旦扩张放大,必须招纳更多人员,这个非常考验用人、识人的本领。看懂人性,才称得上赢家。
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